<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cs-Strikez.At.Ua</title>
		<link>http://cs-strikez.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Oct 2010 18:38:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-strikez.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>M1c античит</title>
			<link>https://cs-strikez.at.ua/forum/60-239-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 18:38:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.at.ua/forum/60&quot;&gt;Защита Игрового сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NAEMNIK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NAEMNIK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://cs-strikez.at.ua/Menu/monual/s8670447.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Автор: Makzz &lt;br /&gt; Продукт: M1c anti-cheat ( серверный античит ) &lt;br /&gt; --------------- &lt;br /&gt; » Возможности « &lt;br /&gt; --------------- &lt;p&gt; Обнаружение некоторых видов AIM&apos;а &lt;br /&gt; Проверка видеорежима игрока &lt;br /&gt; Проверка на алиасы &lt;br /&gt; Проверка спама имён &lt;br /&gt; Блокировка бесшумного бега &lt;br /&gt; Блокировка зон багов карты &lt;br /&gt; Блокировка Флеш-багов &lt;br /&gt; Блокировка флуда консольных команд &lt;br /&gt; Блокировка команд игрока &lt;br /&gt; Обнаружение нажатия запрещённых клавиш &lt;br /&gt; Обнаружение читерксих сообщений &lt;p&gt; ----------------- &lt;br /&gt; » Дополнительно « &lt;br /&gt; ----------------- &lt;p&gt; Меню для создания блокирующих зон (m1c_menu) &lt;br /&gt; Меню управления обнаружениями и наказаниями &lt;br /&gt; Показ сообщений о входе игрока на сервер &lt;br /&gt; Ведение логов &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.at.ua/load/antichity/m1c_anti_cheat_v1_3_build_1392/9-1-0-255&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Скачать&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Защита Игрового сервера</category>
			<dc:creator>NAEMNIK</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.at.ua/forum/60-239-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AimBot Detection v1.3с</title>
			<link>https://cs-strikez.at.ua/forum/60-238-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 18:28:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.at.ua/forum/60&quot;&gt;Защита Игрового сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NAEMNIK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NAEMNIK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>ПРИМЕЧАНИЕ: Эсли вы поставили версию 1.3+ скачайте языковый файл! Добавились новые сообщения в чат и HUD. &lt;p&gt; - ИНФОРМАЦИЯ - &lt;br /&gt; Этот плагин защищает ваш сервер от aimbot-ов, путем нивидимых ботов. &lt;p&gt; - МЕДОТ - &lt;br /&gt; amx_aimwatch - Когда жертва игрока (который проверяется на aimbot) будет убита, тут же над его головой появится БОТ. &lt;br /&gt; ad_autowatch - Будет проверять всех юзеров за их достижения в конце каждого раунда, т.е. самого точного игрока, который убил больше всех, и попал в определенный части тела, и так каждый новый раунд. &lt;p&gt; - ПРИМЕНЕНИЕ - &lt;br /&gt; amx_aimwatch &lt;НИК&gt; &lt;0=ВЫКЛ | 1=ВКЛ&gt; - Применить&amp;#92;Отменить наблюдение за юзером. &lt;br /&gt; amx_aimwatch (без переменной) - Еще раз применить наблюдение за последним игроком. &lt;br /&gt; amx_aimstatus - Отображает статус наблюдения за всеми игроками. &lt;p&gt; - НЕОБХОДИМЫЕ МОДУЛИ - &lt;br /&gt; Fakemeta &lt;br /&gt; Hamsandwich &lt;br /&gt; CSX &lt;p&gt; - МНОГОЯЗЫЧНОСТЬ - &lt;br /&gt; Russian - by sexiest &lt;br /&gt; English &lt;br /&gt; Lithuanian &lt;br /&gt; Swedish &lt;br /&gt; German &lt;br /&gt; Dutch &lt;p&gt; - КОМАНДЫ - &lt;br /&gt; ad_aimattempts - Количество проверок игрока до отклбчения проверки. &lt;br /&gt; ad_autowatch - ВКЛ&amp;#92;ВЫКЛ авто-наблюдение (стандарт 1; включено) &lt;br /&gt; ad_enabled - ВКЛ&amp;#92;ВЫКЛ плагин (стандарт 1; включено) &lt;br /&gt; ad_verbosemode - Уровень уведомления чата (стандарт 3; уведомлять обо всем) &lt;br /&gt; ad_detectmethod - Метод для защиты (стандарт 0) 0=Попадания по боту, 1=Попадания по боту в определенные части тела. &lt;br /&gt; ad_punishment - Наказания (стандарт 0; только логи. Смотри ниже для доступных переменных) &lt;br /&gt; ad_bantime - Количество времени в мин. (стандарт 0; НАВСЕГДА)(Если в наказаниях используется бан) &lt;br /&gt; ad_detectsneeded - Должен ли плагин наказывать читеров (стандарт 1) &lt;br /&gt; ad_botstaytime - Количество простоя ботов в секундах (стандарт 1.5 секунд) &lt;br /&gt; ad_forceshoot - ВКЛ&amp;#92;ВЫКЛ выстрелы в наблюдателей когда активированы боты (стандарт 1; включено) &lt;br /&gt; ad_custommod - Эсли 1 значит вы используете мод без конца раунда (CSDM,GG) (стандарт 0; стандартный CS) &lt;br /&gt; ad_checkinterval - Интервал в секундах для проверки (стандарт 180.0 секунд) &lt;br /&gt; ad_aimnumneeded - Количество раз проверки AIM-а игрока для того чтобы принять более серезные меры (стандарт 4) &lt;p&gt; Auto-watch ПЕРЕМЕННЫЕ: &lt;br /&gt; ad_awr_roundkills - Убийства за один раунд в процентах необходимы для проверки (стандарт 0.33) &lt;br /&gt; ad_awr_killdeath - Убийство&amp;#92;Смерть (Стандарт3.0) &lt;br /&gt; ad_awr_hitsshots - Попадания&amp;#92;Выстрелы (Стандарт 0.4) &lt;br /&gt; ad_awr_hskill - Убийство в голову&amp;#92;Убийство (Стандатрт 0.5) &lt;br /&gt; ad_awr_headbody - Убийство в голову&amp;#92;Все выстрелы (Стандарт 0.33) &lt;br /&gt; ad_awr_chestbody - Выстрелы в грудь&amp;#92;Все выстрелы (Стандарт 0.6) &lt;p&gt; Auto-watch пункты коэффициентов: &lt;br /&gt; ad_awp_killdeath - Все смерти на 1 &lt;br /&gt; ad_awp_hitsshots &lt;br /&gt; ad_awp_hskill &lt;br /&gt; ad_awp_headbody &lt;br /&gt; ad_awp_chestbody &lt;br /&gt; ad_awp_rpointsneeded - Пункты очек необходиы для добавления auto-watch очек к игроку (Стандарт3) &lt;br /&gt; ad_aw_pointsneeded - Auto-watch очки необходиы для применения auto-watch на игроке (Стандарт 3) &lt;br /&gt; ad_aw_maxautowatches - Максимальное количество # auto-watches которое может быть примененное на игроке (Стандарт 2) &lt;p&gt; Эсли вы попадаете в бота тогда у вас добавляются очки: &lt;br /&gt; ad_hp_head - 4 очка добавляется эсли боту попали в голову. &lt;br /&gt; ad_hp_midbody - 2 очка добавляется эсли боту попали в руки, ноги, спину. &lt;br /&gt; ad_hp_legs - 1 очка добавляется эсли боту попали в ноги. &lt;br /&gt; ad_hp_hitsneeded - Очки необходимые для проверки игрока (Стандарт 4) &lt;p&gt; - НАКАЗАНИЯ - &lt;br /&gt; 0 = Только лог (Без наказания) &lt;br /&gt; 1 = Только Kick &lt;br /&gt; 2 = Kick &amp; Ban по SteamID &lt;br /&gt; 3 = Kick &amp; Ban по IP &lt;br /&gt; 4 = Kick &amp; AMX Ban &lt;br /&gt; 5 = Бланки по SteamID [Сохр. по SteamID, будет переприменнено эсли игрок перериконектится] &lt;br /&gt; 6 = Бланки по IP [Сохр. по IP, будет переприменнено эсли игрок перериконектится] &lt;br /&gt; НАСТРОЙКИ (в .cfg файле)- &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUSCfy6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUSCfy6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // **************** Aimbot Detection Configuration File **************** // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; echo Executing Aimbot Detection Configuration File &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Enable&amp;#92;Disable the plugin. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // 0 - Disabled // &lt;br /&gt; // 1 - Enabled // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 1 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_enabled 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Enable&amp;#92;Disable Auto-Watch option. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // 0 - Disabled // &lt;br /&gt; // 1 - Enabled // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 1 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_autowatch 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Verbose Mode. (Level of chat notification) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // 0 - All nofication disabled // &lt;br /&gt; // 1 - Display detections only // &lt;br /&gt; // 2 - Display only when watch enabled&amp;#92;disabled and when player detected // &lt;br /&gt; // 3 - Display everything // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 3 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_verbosemode 3 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Detection method used to detect aimbots. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // 0 - Detect by monitoring if detection bot was shot by watched player. // &lt;br /&gt; // 1 - Detect by monitoring if watched player aimed at detection bot. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_detectmethod 0 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // The number of detections needed for a player to be punished. If set // &lt;br /&gt; // to a value greater than 1, a chat notification will be displayed upon // &lt;br /&gt; // detection notifying how many more detections are needed for the user // &lt;br /&gt; // to be punished. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 1 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_detectsneeded 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // The number of times we attempt to detect a player using an aimbot. If // &lt;br /&gt; // the bot is spawned and the player does not shoot&amp;#92;aim at the bot this // &lt;br /&gt; // many times consequetively, we remove the watch on the player. If a // &lt;br /&gt; // player has accumulated 2 attempts without shooting&amp;#92;aiming at the bot // &lt;br /&gt; // and then does aim&amp;#92;shoot it, the attempts counter gets reset. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 3 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_aimattempts 3 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // The type punishment to issue on a player if his # of detections reach // &lt;br /&gt; // the ad_detectsneeded cvar. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // 0 - Log only (no punishment) // &lt;br /&gt; // 1 - Kick only // &lt;br /&gt; // 2 - Kick and ban using the players Steam ID // &lt;br /&gt; // 3 - Kick and ban using the players IP address // &lt;br /&gt; // 4 - Kick and ban via AMX ban // &lt;br /&gt; // 5 - Shoot blanks, saved via Steam ID and reapplied if user reconnects // &lt;br /&gt; // 6 - Shoot blanks, saved via IP addr and reapplied if user reconnects // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0 (log only) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_punishment 0 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // The amount of time (minutes) to ban player if using a ban punishment. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0 (permanent) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_bantime 0 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // This cvar is only used if you have auto-watch enabled and are using a // &lt;br /&gt; // custom mod that doesn&apos;t use rounds as standard counter-strike does. // &lt;br /&gt; // For this type of mod, this option will make the plugin check users // &lt;br /&gt; // stats at an interval instead of at round-end. If set to 1 (enabled) // &lt;br /&gt; // you must also set ad_checkinterval to your desired check interval. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // 0 - Disabled // &lt;br /&gt; // 1 - Enabled // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0 (standard Counter-Strike, no custom mod) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_custommod 0 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // If ad_custommod is set to 1 (enabled), this will set the frequency in // &lt;br /&gt; // seconds at which users stats are checked for auto-watch. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 180 (3 minutes) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_checkinterval 180.0 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // ************************ Auto-Watch Ratios ************************* // &lt;br /&gt; // Each ratio item has 2 elements. One defines the actual ratio to check // &lt;br /&gt; // and the other defines the ratio-points added if the ratio is met. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // ad_awr_TYPE - Ratio value // &lt;br /&gt; // ad_awp_TYPE - Ratio-points added if ratio met // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Ratio of round-kills needed before any of the other auto-watch ratios // &lt;br /&gt; // are checked. This ratio is only checked if there are 5+ enemies. If // &lt;br /&gt; // there are &lt;= 2 enemies, the ratio of round-kills needed is 100%, if // &lt;br /&gt; // there are &lt;= 4 enemies, the ratio of round-kills needed is 50%. These // &lt;br /&gt; // ratios cannot be changed. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0.33 (33%) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_awr_roundkills 0.33 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Ratio of kills-to-deaths. // &lt;br /&gt; // Example, if set to 3.0 and a player has 15 kills and 5 deaths, this // &lt;br /&gt; // ratio is met. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 3.0 (3 to 1) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_awr_killdeath 3.0 &lt;br /&gt; ad_awp_killdeath 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Ratio of hits-to-shots. // &lt;br /&gt; // Example, if set to 0.4 or 40%, and a player has shot 100 times and // &lt;br /&gt; // hit a player with 40 of the shots then the ratio is met. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0.4 (40%) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_awr_hitsshots 0.4 &lt;br /&gt; ad_awp_hitsshots 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Ratio of headshot kills to non-headshot kills. // &lt;br /&gt; // Example: If set to 0.5 (50%) and a player has 10 kills, 5 of them via // &lt;br /&gt; // headshot then this ratio is met. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0.5 (50%) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_awr_hskill 0.5 &lt;br /&gt; ad_awp_hskill 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Ratio of head-hits to total hits. // &lt;br /&gt; // Example: If set to 0.33 and a player has 100 hits (can be multiple // &lt;br /&gt; // players) and 33 of them hit the enemies head, this ratio is met. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0.33 (33%) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_awr_headbody 0.33 &lt;br /&gt; ad_awp_headbody 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Ratio of chest-hits to total hits (functions same as above excpet for // &lt;br /&gt; // chest. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 0.6 (60%) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_awr_chestbody 0.6 &lt;br /&gt; ad_awp_chestbody 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Specifies the number of ratio points needed to add an autowatch point // &lt;br /&gt; // for the player. When a ratio is met, the cooresponding ratio point is // &lt;br /&gt; // added to the counter. When this counter reaches this cvar value, an // &lt;br /&gt; // auto-watch point is added for the player. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 3 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_awp_rpointsneeded 3 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Specifies the number of auto-watch points needed before an auto-watch // &lt;br /&gt; // gets applied on player. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 3 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_aw_pointsneeded 3 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // ************************ Aiming Detection CVar ********************** // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // If using the aiming detection method (ad_detectmethod 1), this cvar // &lt;br /&gt; // specifies the number of times the watched player has to be aiming at // &lt;br /&gt; // the bot for him to be detected. When the bot is spawned, a check is // &lt;br /&gt; // done every 0.25 second. If set to 4, we check a total of 4 times and // &lt;br /&gt; // if in each check the watched player was aiming at the bot, the player // &lt;br /&gt; // gets detected. For each number in this cvar, add 0.25 second to the // &lt;br /&gt; // amount of time the bot is on the server. Default 2 = 0.5 second // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 2 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_aimnumneeded 2 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // ******************** Shooting Detection CVars *********************** // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Specifies the time in seconds that the bot will remain on the server, // &lt;br /&gt; // in the air, waiting to be shot. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 1.5 (seconds) // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_botstaytime 1.5 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Enable&amp;#92;Disable auto-shoot feature. This will force the watched player // &lt;br /&gt; // to reload and then fire 2 shots shortly after the bot is spawned. The // &lt;br /&gt; // players ammo will then be restored to the original value. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // 0 - Disabled // &lt;br /&gt; // 1 - Enabled // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 1 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_forceshoot 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Specifies number of bot body hit-points added if the watched player // &lt;br /&gt; // shoots the bot and hits it in the specified body part. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Defaults: ad_hp_head 4 // &lt;br /&gt; // ad_hp_midbody 2 // &lt;br /&gt; // ad_hp_legs 1 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_hp_head 4 &lt;br /&gt; ad_hp_midbody 2 &lt;br /&gt; ad_hp_legs 1 &lt;p&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Specifies the number of bot body hit-points needed for a player to be // &lt;br /&gt; // detected. // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;br /&gt; // Default: 4 // &lt;br /&gt; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &lt;p&gt; ad_hp_hitsneeded 4&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.at.ua/_ld/2/254_AimBot_Detectio.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Защита Игрового сервера</category>
			<dc:creator>NAEMNIK</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.at.ua/forum/60-238-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защита сервера!!</title>
			<link>https://cs-strikez.at.ua/forum/60-237-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 18:14:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.at.ua/forum/60&quot;&gt;Защита Игрового сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: защити свой сервер!&lt;br /&gt;Автор темы: NAEMNIK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NAEMNIK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описание: &lt;br /&gt; Итак, как же защитить сервер &lt;p&gt; 1) Новый эксплоит failds &lt;br /&gt; Последствия: сервер падает с ошибкой или просто закрывается. &lt;br /&gt; Решение: Установить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.at.ua/load/mody/dproto_0_8_72/10-1-0-250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dproto 0.8.72&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 2) Программа заполняющая сервер фэйковыми ботами с одинаковыми никами. [SPAM BOT] &lt;br /&gt; Последствия: Эти фейковые игроки забивают слоты, находясь в спектаторах + их нельзя кикнуть. &lt;br /&gt; Решение: в dproto.cfg найти строку cid_HLTV и установить значение 5. &lt;br /&gt; Установить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.at.ua/load/mody/dproto_0_8_72/10-1-0-250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dproto 0.8.72&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 3) Програма для брута (подбора rcon пароля) сервера. &lt;br /&gt; Последствия: Паролем от вашего сервера может завладеть злоумышленник и начнёт творить там безпредел, начиная от добавления себя (а так же других левых лиц в ы) заканчивая сменой названия сервера, установки на него пароля или выключения и.т.п. &lt;br /&gt; Решение: Установить сложный длинный rcon пароль с набором цифр и букв или убрать его вообще.</content:encoded>
			<category>Защита Игрового сервера</category>
			<dc:creator>NAEMNIK</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.at.ua/forum/60-237-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>